2010年01月25日

先は長い。

途中経過。
作成手順は個人的なやり方なので、参考までに。

1.メタセコイアでモデル作成
   1−1.キャラ原案作成
   1−2.モデリング
   1−3.UV展開、テクスチャ書き ←これからここ
   1−4.アンカー、ボーン入れ込み

2.MMDモデル化
   2−1.KI、ボーン登録
   2−2.モーフ登録

3.キャラクターのMUGEN化 (※3-1〜4を繰り返し)
   3−1.モーション作成
   3−2.サイズ調整、減色
   3−3.sff,airファイル登録
   3−4.cnsファイル作成

4.エフェクトの登録 (※4-1〜3を繰り返し)
   4−1.素材作成
   4−2.sff,airファイル登録
   4−3.cnsファイル作成

5.バグ取り&調整


妖夢のモデルは一切流用せず、モデルは一から作り直しました。
先はまだまだ長い・・・。

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posted by so_ at 21:28| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月14日

あぁ。

最近は新キャラのために新しく3Dモデリングをしています。

が・・・。ここでの作業に行き詰まり、
ペンタブ買ってしまいました。安めのやつを。
絵がかけないから3D、って始めた3Dモデリングだけど、
テクスチャ描けないとダメってことに気づきました。
ってことでこれからごまかせるレベルまで絵の修行かなー。

ま、数百枚も描くより全然いいのだけれどね。
posted by so_ at 23:00| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月11日

うーん

もっさりいわれてるし、折角勝ち抜けたみたいだし、
技の出を速くして強化してみようかなぁ・・・。
最近気力切れしてたけど、すこうし気力も回復したことだし
ちょっとだけならやってみてもいいかもしれない。

・・・うp主操作は出来なくなるけど。




あと、↓はびっくりするほど連携良くてわろたですw

posted by so_ at 20:50| Comment(3) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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